لعبة خيالية تفاعلية تغلف ثلاثية مثيرة للرعب
أماندا المغامرة 3 هي لعبة مغامرة تدمج بسلاسة بين الخيال التفاعلي وتحديات غرفة الهروب. حاليًا في نسختها التجريبية، تقدم لك لمحة عن تجربة رعب مدفوعة بالاختيار تميل إلى العناصر الخارقة وعمق السرد.
تلتقط الأحداث بعد أحداث أماندا المغامرة 2، يتبع هذا الفصل الجديد استمرار بحث رايلي بارك عن الإجابات. تأخذك أماندا المغامرة 3 إلى منشأة هاميلن المهجورة، حيث تتكشف الأسرار والعواقب مع كل شريط. تحمل نفس التوتر غير المريح الذي قد تجده في تاتلتيل، ولكن مع تركيز أكبر على القصة والاستكشاف.
التعمق في أصول أماندا
بعد الهروب من مكتبة كينسديل العامة، يتم سحب رايلي بارك إلى تحقيق أعمق يتعلق بـ شركة هاميلن. ستبدأ في كشف المزيد عن الأشرطة الغريبة، وعرض الأطفال المفقود، والشركة التي تقف وراء كل ذلك. يحتفظ اللعبة بـ تنسيق غني بالقصة، مقدمة أدلة مخبأة في الحوار، والمناظر الطبيعية، والتفاعلات. هناك استمرارية من الألعاب السابقة، على الرغم من أنها لا تزال متاحة للاعبين الجدد المستعدين لتجميع الأمور معًا.
يلجأ أسلوب اللعب بشكل كبير إلى الألغاز على نمط غرف الهروب، مما يتطلب منك البحث عن الأنماط، تحليل الأشرطة، و التفاعل مع عالم أماندا. لم تعد هذه الأشرطة مجرد مخيفة - بل أصبحت أكثر تفاعلاً مع اختياراتك. مع تفرع القصة، ستختبر نهايات متعددة اعتمادًا على أفعالك. بالإضافة إلى ذلك، فإن وجهة النظر من منظور الشخص الأول تبقيك قريبًا من التوتر، وتحمل القرارات وزنًا دون أن تجعل الأمور معقدة جدًا للمتابعة.
ستستكشف الآن منشأة هاميلن، وهي بيئة جديدة تضيف عمقًا من خلال سرد بيئي دقيق. توقع مكاتب مهجورة، وممرات متربة، وغرف مخفية تحمل جميعها أجزاء من اللغز الأكبر. شخصيات عائدة ووجوه جديدة، مثل المرأة المقنعة، تساعد في دفع السرد إلى الأمام. بينما اللعبة فعالة بالفعل في إعداد الأجواء، فإن نطاق العرض التوضيحي محدود، وقد تشعر بعض الآليات بأنها غير مكتملة.
الهدوء قبل الإغلاق
لتلخيص الأمر، تقدم أماندا المغامرة 3 مزيجًا ذكيًا من الألغاز، والسرد التفاعلي، وتصميم الأجواء. كعرض تجريبي، يحدد نغمة وآليات اللعبة بشكل جيد بما يكفي لجذب اللاعبين العائدين، بينما يعطي الوافدين الجدد فكرة واضحة عما يمكن توقعه. الخيارات التي تتخذها والألغاز التي تحلها تشير إلى قصة أكبر بكثير لا تزال في انتظار الكشف.


